GUESS THE PLACE: un gioco da tavolo sulla geografia e l orientamento che porta i giocatori a esplorare i 6 continenti per localizzare 180 luoghi iconici; un modo dinamico per testare il proprio intuito attraverso una meccanica di gioco semplice e immediata. IMPARARE GIOCANDO: questo gioco stimola la curiosità e la cultura generale, aiutando a memorizzare la posizione di monumenti e città; la meccanica a coordinate affina l orientamento spaziale, trasformando la geografia in divertimento per ragazzi e adulti. COME GIOCARE: i giocatori osservano la carta luogo e posizionano la pedina sulle 6 plance che compongono il tabellone; l obiettivo è indovinare lo scacco corretto o avvicinarsi il più possibile alla posizione per vincere punti, in sfide competitive da 2
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CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali. Indicazioni Osservare la carta luogo e posizionare la pedina sulle 6 plance che compongono il tabellone; l obiettivo è indovinare lo scacco corretto o avvicinarsi il più possibile alla posizione per vincere punti, in sfide competitive da 2 a 4 giocatori.
GUESS THE PLACE: un gioco da tavolo sulla geografia e l orientamento che porta i giocatori a esplorare i 6 continenti per localizzare 180 luoghi iconici; un modo dinamico per testare il proprio intuito attraverso una meccanica di gioco semplice e immediata. IMPARARE GIOCANDO: questo gioco stimola la curiosità e la cultura generale, aiutando a memorizzare la posizione di monumenti e città; la meccanica a coordinate affina l orientamento spaziale, trasformando la geografia in divertimento per ragazzi e adulti. COME GIOCARE: i giocatori osservano la carta luogo e posizionano la pedina sulle 6 plance che compongono il tabellone; l obiettivo è indovinare lo scacco corretto o avvicinarsi il più possibile alla posizione per vincere punti, in sfide competitive da 2
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