Segui le tracce, risolvi il caso e smaschera l impostore! Gioco di Bluff e intuizione - Azione e imprevisti - Made in Italy. Tabellone - 29 carte Evento - 27 carte Prova - 42 gettoni - 6 gettoni segnaposto - 50 Tessere - 6 schede - Dado - Sacchetto - Istruzioni di gioco. Strategia - Immaginazione - Concentrazione - Intuito - Autonomia.
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Sei amici si ritrovano a passare un fine settimana in un campeggio sul lago. Ma tra di loro c’è un impostore: Feline, criminale trasformista di cui non si conoscono né l aspetto, né il sesso, ma solo la firma che lascia sui suoi delitti, una carta da gioco con l immagine di un gatto. Feline si nasconde dietro l identità di uno dei campeggiatori, e ha brutte intenzioni! Chi riuscirà a svelare la sua identità? Avviso di sicurezza: Conforme alle più recenti normative sulla sicurezza. Non adatto ai bambini di età inferiore ai 36 mesi. Leggere le avvertenze sulla confezione.